忻州市少儿编程培训,信息学奥赛培训
学习目标
时间:60-90分钟
1.学习Scratch图形编程软件的基本操作;
2学习Scratch中各个积木模块的使用,按照课程内容,进行图形化积木拖拽式编程,完成大富翁,球球答大作战,愤怒的小鸟等游戏的编程设计;
给竞赛初学者的建议
多写程序
信息学竞赛相较于其他学科竞赛来说,对选手的实践能力要求更高。
比如在数学竞赛中想要得分,选手只需要把自己解题的过程写到卷子上。但是在信息学竞赛中想要得分,选手除了需要解出题目的算法,还需要把这个算法写成程序,并且这个程序需要能够通过所有的测试数据。
所以建议所有的初学者在做题时,不论题目是简单还是难,都不要只满足于在纸上想出算法,要更多得去上手,去完整得实现代码。
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学习目标
时间:60-90分钟
1.学习Scratch图形编程软件的基本操作;
2学习Scratch中各个积木模块的使用,按照课程内容,进行图形化积木拖拽式编程,完成大富翁,球球答大作战,愤怒的小鸟等游戏的编程设计;
给竞赛初学者的建议
多写程序
信息学竞赛相较于其他学科竞赛来说,对选手的实践能力要求更高。
比如在数学竞赛中想要得分,选手只需要把自己解题的过程写到卷子上。但是在信息学竞赛中想要得分,选手除了需要解出题目的算法,还需要把这个算法写成程序,并且这个程序需要能够通过所有的测试数据。
所以建议所有的初学者在做题时,不论题目是简单还是难,都不要只满足于在纸上想出算法,要更多得去上手,去完整得实现代码。


少儿艺术培训
培训班开课啦
芭蕾舞
中国舞
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拉丁舞
声乐表演
语智戏剧
海量
师资
独家
教材
个性
辅导
机构简介
创立于2000年,距今已有18年教育经验,探索式幼儿园,探索式早教,探索式托育,国际儿童探索博物馆,乐高,机器人,编程和PBL探索课,家庭教育,家庭成长中心等版块。

教学优势
独家教材 ,辅导。根据不同的学习程度以及能力,为学员匹配合适的教师。环境优雅,安静。为学员提供良好的教学环境。

招生对象
有芭蕾舞、中国舞、街舞、拉丁舞、绘本舞蹈、语智戏剧、声乐表演课程需求的3-18岁儿童。

教师环境
学习目标
激发孩子创造、探索新事物兴趣,加强做事情的条理性和思维逻辑性,增强持续的注意力,严谨能力,加深三维世界对图形化的理解